THE SETTLERS IVOstatnio na rynku ukazała się już czwarta część słynnej gry The Settlers. Większość z nas jeśli nie grała w którąkolwiek część, to chociaż o niej słyszała. Moim skromnym zdaniem ta część jest lepsza niż poprzednik. Mamy do dyspozycji wiele nowych budowli i przedmiotów. Również grafika jest niczego sobie, mamy możliwość przybliżania obrazu podczas gry, dla osób które mają "myszkę z kulką" jest to super rozwiązanie, przekręceniem kulki regulują ZOOM. W grze dostępne są trzy rasy: - Rzymianie, - Majowie, - Wikingowie. W każdej z ras są trzy misje. Najlepsi do gry dla początkujących są rzymianie. Łatwo można się na ich przykładzie nauczyć dobrze grać. Mamy do dyspozycji "Mroczne plemię". Znajduje się tam 12 misji które nie należą do najłatwiejszych. Polecam tą grę dla wszystkich bez względu na wiek. A oto wskazówki do gry The Settlers IV. Podstawy Ekonomii Oto lista budynków, bez których niemożliwy jest prawidłowy rozwój osiedla, zwłaszcza we wczesnych jego stadiach: - Chata Drwala - Tartak - Chata Leśnika - Chata Kamieniarza Sprawne wykorzystanie tych budynków gwarantuje szybki i bezproblemowy rozwój budownictwa, a co za tym idzie - całego osiedla. Oto lista rzeczy, o których należy pamiętać podczas budowy: - Buduj na możliwie płaskim terenie (zielone kropki) żeby skrócić czas oczekiwania na wyrównanie placu budowy. - Zależne od siebie budynki (np. chaty drwali i tartaki) powinny się znajdować możliwie blisko siebie. - Nie marnuj miejsca, na którym można wybudować duży budynek stawiając w jego środku maleńką chatkę. - Żeby przyspieszyć budowę powołaj dodatkowych Kopaczy (łopaty) i Budowniczych (młotki). - Zdarza się, że Drwale muszą oczyścić obszar leśny pod budowę. - Rozszerzaj terytorium budując małe wieże, a następnie je rozbierając. W ten sposób skoncentrujesz obrońców w kilku twierdzach. Dodatkowe Sektory Ekonomii Po wybudowaniu podstawowych budynków możesz przystąpić do sytuowania kopalń węgla i żelaza. Żeby przyspieszyć ten etap, już na początku gry powinieneś wysłać co najmniej dwóch Geologów na poszukiwania surowców w pobliskich górach. Jeśli góry znajdują się po za obszarem Twojego sektora ekonomicznego, należy przesuwać granice budując małe wieże. Równolegle z budową kopalń należy przygotować hutę żelaza, a wkrótce potem kuźnię i pracownię Płatnerza. Dostępne na początku gry zapasy nie wystarczą raczej by dłużej utrzymać pracujących w kopalniach Górników. Jedna - dwie chaty rybackie, gospodarstwo rolne, młyn, piekarnia i chata Myśliwego powinny więc zostać wzniesione z odpowiednim wyprzedzeniem. Mniej więcej w tym samym czasie powinna powstać co najmniej jedna średnia rezydencja i koszary. Po odkryciu pokładów złota należy wybudować pracownię złotnika i przystąpić do rekrutowania żołnierzy wyższego poziomu. Kiedy zaczyna brakować wolnego miejsca na budowę, należy czym prędzej postarać się o kilka małych wież przy granicach. Ekspansja powinna być jednak przemyślana - kierujcie się w stronę lasów, skał, gór lub rzek. Ważne jest, aby Twoi Budowniczowie zawsze mieli co robić. Upewnij się, że Twoje osiedle posiada wystarczającą ilość Tragarzy. W bardzo dużych osiedlach liczba 100 Tragarzy wcale nie jest przesadzona. Stale zwiększaj produkcję uzbrojenia! Najlepszym dowodem dobrze funkcjonującej gospodarki jest brak surowców piętrzących się przed domami. Obrona: Łucznicy w wieżach mogą razić wroga pozostając poza jego zasięgiem. Budując wieże w niewielkich odległościach od siebie możesz liczyć na wzajemne osłanianie się ich załóg. W ten sposób wróg będzie musiał poświęcić znaczne siły na zdobycie każdej z twierdz. Dodatkowo możesz w gdzieś w pobliżu umieścić oddział Łuczników. Pod lawinowym ostrzałem wróg w najlepszym (dla niego) wypadku poniesie ciężkie straty. Ranni powinni być natychmiast kierowani do Uzdrowiciela! Powołanie nowych jednostek jest bardzo kosztowne, a usługi Uzdrowiciela są darmowe. Atak: Początkujący Gracze niepotrzebnie odwlekają główny atak w nieskończoność, gromadząc co raz to nowe oddziały. Najprostszą metodą na sukces jest atak, nim wróg zbierze znaczne siły. Należy jednak wcześniej przeprowadzić rozpoznanie przy użyciu Złodziei i skoncentrować się na niszczeniu najważniejszych twierdz przeciwnika. Niszczenie pracowni płatnerskich oraz kopalń węgla i żelaza utrudni wrogowi rozwijanie armii i zapewni Ci niezbędną przewagę militarną. Maly44 |