Magazyn Ready
Nr 6-7 - czerwiec-lipiec
www.ready.gery.pl

 

Magazyn Ready
Poprzednia strona

Spis Treści

Następna strona

Total Annihilation

Jeżeli graliście w "Total Annihilation" i odczuwaliście niedosyt postaram się pomóc Wam w zobaczeniu co można jeszcze tam zobaczyć. Najpierw radziłbym zainstalować patcha. Aktualny jest w wersji 3.1 i oprócz poprawek dodaje trochę jednostek. Początkowo jest ich niewiele, bo tylko 150 + 40 w patchu. Myślicie że to dużo, mylicie się. Ja u siebie mam ustawionych do gry chyba 400 (200 na stronę).

Zajmijmy się teraz dokładniej patchem. Naprawia on denerwujące błędy, chociaż te poprawki są mało widoczne to dobrze wiedzieć, że ludzie dbają o swoich klientów. Samego patcha można znaleźć na stronie (http://www.republika.pl/planet_x), zajmuje on 8 MB. Jeszcze jedno patch umożliwia ładowanie nowych jednostek, tylko nie róbcie tego bezmyślnie, ponieważ może wam popsuć nawet zapisy.

Po patchu dobrze jest mieć dodatek "Core Contingency", ale wszystkie potrzebne nam rzeczy są w pewnym pliku ccdata.ocx. Niestety zajmuje on 23 MB. Jeżeli jesteśmy tak przygotowani możemy zainstalować ostateczny pak z jednostkami, np. "TA Units Independency Pack". Zajmuje on 12 MB i można go znaleźć na stronie podanej wyżej. Mapy standardowe powinny wystarczyć, ponieważ są różne dobrze wykonane i zawsze znajdzie się tam coś dla siebie. Teraz można grać w skirmisha lub multiplayer (kampanie też, ale tam nie ma nowych jednostek).

Taktyka

Nauczycie się sami grać, ja tylko mogę pokazać pewne sposoby na przeżycie. Dobrą metodą obrony przed lekkimi jednostkami jest ciężka wieża laserowa obudowana na około przez "Dragon Teath". Daje to, że lekkie jednostki nie strzelające po paraboli (działka plazmowe) zatrzymają się na zaporze. Jeżeli zapora jest podwójna to wieża będzie odporna na początkowe ataki. Ciężkie baterie plazmowe są według mnie nie użyteczne ponieważ pociski lecą zbyt wolno. Najlepszym elementem obrony oprócz oczywistego ataku są pojazdy, zwłaszcza czołgi, które są w miarę tanie i szybko się budują. Jeżeli posiadamy dodatek "TAUIP" (patrz wyżej) po pewnym czasie możemy zacząć budować "Behemoty" (ARM) lub "Trashery" (CORE), ponieważ posiadają one działko plazmowe i laserowe. Plazmowe to te żółte kulki, jakby ktoś nie wiedział, a laser to chyba wiecie jak wygląda. Plazmowe dobre są na ciężkie jednostki, a laser na lekkie. "Behemot" dodatkowo ma pociski kierowane, więc jest odporny na samoloty. Chociaż niektóre samoloty wcale nie muszą mieć słabego pancerza.

Moim sposobem na wygranie jest:
- zbudowanie zaawansowanego pojazdu konstrukcyjnego (najlepiej pojazdu),
- odnalezienie miejsc pod elektrownie geotermiczne i budowa na tych "złożach" zaawansowanych elektrowni geotermicznych,
- w przypadku, gdy nie możemy zrobić rzeczy wymienionych w punkcie wyżej budujemy elektrownie atomową (najmniejszą),
- należy cały czas pamiętam o budowie czołgów ciężkich i średnich,
- budujemy "Moho Metal Maker",
- budujemy następne elektrownie atomowe,
- gdy mamy już 3 atomówy budujemy lepszą atomówę,
- budujemy "Cloakable Metal Maker",
- teraz możemy budować obronę pełną parą,
- dalej co zrobisz możesz sam wykombinować.

Polecam adresy:
http://www.wargrounds.com (portal)
http://www.ta-universe.com (taka stronka)
http://www.taudb.com (masa jednostek)

Jeżeli ktoś zna jakieś fajne strony to proszę o maila (bobikx@poczta.fm).

Bobikx

 

__________________ REKLAMA __________________

System wymiany banerów NetBAN


Poprzednia strona   | 36 |  Następna strona
Spis Treści


Copyright (C) 2001 by Ready. Wszelkie prawa zastrzeżone.