MENU

MAIN
NEWS
HARDWARE
strona główna
overclocking
opisy płyt głównych
jak to działa?
 
OVERCLOCKING

wstęp
historia
Intel Celeron/Pentium III
AMD Duron/Athlon
chłodzenie
chłodzenie cieczą
 bezpieczne przyspieszanie
podkręcanie karty grafiki

 

Podkręcanie kart graficznych jest o wiele prostsze bezpieczniejsze niż podkręcanie CPU, a co za tym idzie, jest też zdecydowanie mniej wydajne. Podkręcanie grafiki należy traktować jako dodatek do podkręconego procesora. Przyśpieszenie karty graficznej jest widoczne jedynie w programach wykorzystujących grafikę 3D, przede wszystkim w grach.
Podkręcenia dokonuje się z poziomu Systemu operacyjnego (Windows'a) za pomocą specjalnego programu. Polecam "Power Strip", który współpracuje ze wszystkimi kartami graficznymi.

Krok po kroku:

  • zainstaluj program

  • włącz go

  • w zależności od wersji programu albo twoim oczom ukarzą się suwaki do podkręcania procesora graficznego i pamięci albo wpierw musisz przejść na odpowiednią zakładkę

  • zwiększaj częstotliwość pamięci i procesora graficznego co 5MHz za każdym razem zatwierdź operację i włącz jakąś grę, na przykład Quake III, na około 5min aby sprawdzić czy nie pojawiają się błędy w postaci podłużnych lub porzecznych zniekształceń, różnego rodzaju migoczących kwadracików lub zawieszania się komputera

  • gdy po kolejnym podniesieniu prędkości o 5Mhz wystąpią jakieś problemy to wtedy należy zmniejszyć jedną z wartości o 10MHz. Nie ma znaczenia jaką, po prostu metodą prób trzeba ustalić którą z podkręcanych rzeczy nie da się już więcej podkręcić pamięć czy procesor graficzny. Gdy po ponownym włączeniu Quake'a  problemy znikną a zmniejszyłeś prędkość pamięci to wiadomo już że na przykład z pamięcią należy dać sobie spokój i zostawić ją na częstotliwości o 10MHz mniejszej niż ta na której wystąpiły problemy

  • po ustaleniu krytycznej wartości dla np. pamięci, można zabrać się za dalsze podkręcanie drugiej wartości w czyli w danym przykładzie będzie to procesor graficzny karty, aż dojdzie się do momentu kiedy pojawią się problemy. I z tą częścią (z procesorem graficznym) postępuje się tak samo, czyli zmniejszaj częstotliwość o 10MHz i sprawdzaj czy wszystko jest w porządku.
    Jeżeli posiadasz kartę 3Dfx, to po osiągnięciu pierwszej krytycznej wartości jesteś zmuszony zaprzestać dalszego podkręca, ponieważ w tych kartach prędkość pamięci jest zawsze równa prędkości procesora graficznego (suwaki przesuwają się równocześnie)

  • w przypadku kart graficznych, których pamięć lub procesor graficzny da się podkręcić o mniej 20 MHz, należy po pojawieniu się błędów zmniejszyć prędkość o 5 MHz a nie o 10 MHz

  • jeżeli po wyciśnięciu z karty graficznej maksymalnej prędkości wszystko działa poprawnie (przechodzi 5-cio minutowy test przy użyciu Quake III), a dopiero po dłuższym czacie grania pojawiają się problemy w postaci błędów grafiki lub zawieszani się komputera, wtedy pozostaje albo usprawnieni chłodzenia albo zmniejszenie prędkości taktowania

  • gdy po dłuższym czasie grania nie pojawią się problemy, to na wszelki wypadek należy sprawdzić jaką temperaturę osiąga procesor karty. Najlepiej sprawdzić to dotykając procesora graficznego (radiatora na procesorze). Należy również zauważyć, że procesor karty graficznej wytrzymuje większą temperaturę niż zwykły procesor, czyli ok. 800C. Jednak gdy po dotknięciu procesora (radiatora)  natychmiast zaczyna parzyć w palce, należy zamontować dodatkowe chłodzenie

  • chłodzenie karty graficznej nie wymaga tak drastycznych środków jak to ma miejsce przy chłodzeniu CPU, z reguły wystarczy:
    - zamontować radiator o ile karta go nie posiada np. Voodoo2 (w przypadku Voodoo2 potrzebne są 3 radiatory, po jednym na każdy układ)
    - jeżeli karta jest wyposażona w radiator to można założyć na niego wentylator
    - jeżeli karta posiada radiator z wentylatorem, to pozostaje zdemontowanie istniejącego wentylatora i zainstalowanie naprawdę wydajnego (pamiętaj, że po zainstalowaniu większego wiatraka nie będziesz w stanie korzystać z portu PCI sąsiadującego z portem AGP).

To właściwie tyle informacji, które każdy powinien mieć, kto zamierza wycisnąć siódme posty ze swojej karty graficznej...






w s z e l k i e   p r a w a   z a s t r z e ż o n e